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Features für das Browser Strategie Spiel Rittersmacht
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Johannes



Joined: 09 Sep 2004
Posts: 5

Posted: Thu Feb 24, 2005 13:02    Post subject: Features für das Browser Strategie Spiel Rittersmacht  

Das Spiel Rittersmacht wird ein rundenbasierendes Browser-Strategie-Spiel das in einer Fantasywelt spielt.
Eine Menge Gedanken und Regelvorschläge finden sich bereits im Wiki dazu.

Postet doch am Besten hierhin was für Features das Spiel unbedingt haben sollte und welche wir zuerst umsetzten sollten.
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Skelett



Joined: 08 Jul 2004
Posts: 155
Location: Wanne-Eickel

Posted: Thu Feb 24, 2005 14:40    Post subject:  

Gewünschtes Feature (muss aber nicht so schnell): Verschieden starke Befestigungsanlagen für die Städte. Dementsprechend Belagerungsmaschinen für die Armee (habe ich bis jetzt noch nicht gefunden)
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hornblower



Joined: 23 Jul 2004
Posts: 21
Location: Bochum

Posted: Tue Mar 15, 2005 14:39    Post subject:  

Vielleicht nicht gerade ein Feature, aber:
Denkt an die Farben- und Rot-Grün Blinden. Skrupel ist in der Hinsicht ziemlich unbrauchbar.
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NereShad



Joined: 09 Feb 2005
Posts: 53
Location: Steinhagen bei Gütersloh

Posted: Wed Mar 23, 2005 13:20    Post subject:  

hornblower wrote: Vielleicht nicht gerade ein Feature, aber:
Denkt an die Farben- und Rot-Grün Blinden. Skrupel ist in der Hinsicht ziemlich unbrauchbar.

Wir versuchen das meiste mit Symbolen hinzubekommen. Bei Skrupel nervt mich auch verdammt noch mal der Sternenhintergrund. Kleinere Schiffe sieht man da nicht so schnell.
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Skelett



Joined: 08 Jul 2004
Posts: 155
Location: Wanne-Eickel

Posted: Wed Mar 23, 2005 18:26    Post subject:  

Gute Idee! Bei Skrupel habe ich nämlich auch so meine Probleme.
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hornblower



Joined: 23 Jul 2004
Posts: 21
Location: Bochum

Posted: Wed Mar 23, 2005 23:31    Post subject:  

Bei deinem Matschmonitor ist das auch kein Wunder :twisted:
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